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[イルミオカルチャー]

[イルミオのインターン、アイビー・チャンがこの夏に学んだ5つの教訓]

[Íllú~míóのÚ~XデザインインターンであるÍvý~ Zháñ~gにとって、この夏は現実世界で学ぶ機会を提供しました。]

[アイビーのイルミオでの経験は、彼女のチームとイルミオのユーザーに利益をもたらした、関連性が高くインパクトのある仕事に基づいています。彼女は、デザインのアクセシビリティから適切な斧を投げる形まで、あらゆることについて貴重な教訓を得ました。]

[アイビーがイルミオのインターンシッププログラムに参加して学んだ5つのことを次に示します。]

[レッスン 1: ダークモードのデザイン]

[インターンシップの初日から、アイビーはイルミオの重要な機能、つまりダークモードのデザインの先頭に立っていました。 イルミオコア。]

[アイビーは、世界中のイルミオユーザーにとって非常に重要な何かに取り組むことに興奮していました。]

[「ダークモードはみんなに関係があるような気がする」とアイビーは語る。]

[ダークモードの実装は紙の上では簡単に思えるかもしれませんが、アイビーはプロジェクト全体を通して多くの課題に取り組まなければなりませんでした。]

[「最初は、ダークモードは白黒とグレーだけで、色が変わるだけだと思っていました。でも、そんなに単純ではないことが分かった」と彼女は説明した。「シャドウの仕組みは異なります。同じダークグレーのドロップダウンとダークグレーの背景だけではダメなんです。標高では表現が異なります。」]

[インターンシップの終わりまでに、アイビーはダークモード設定の開発、Íllú~míó C~óréへのアクセシビリティの追加、目がくらむようなインターフェースの恐ろしい爆発からユーザーの目を救うという実践的な経験を積んでいました。]

[インターン生が、製品でこれほど関連性が高く広く使用されている機能に取り組むようになるのは、毎日ではありません。]

[教訓 2: 設計の一貫性を保つ]

[私のような初心者ユーザーにとっては、どんなソフトウェアのÚX/ÚÍ~デザインもどこにでも存在しますが、バックグラウンドにシームレスに溶け込んでいます。]

[この品質は、アイビーがインターンシップ中に没頭する機会がたくさんあったトピックであるデザインの一貫性によるものです。]

[「デザインするときは一貫性を重視することを学びました」とアイビーは語ります。「私はイルミオ製品のためだけにデザインしているのに、ÚX/ÚÍ~ デザインパターンを参考にすべきだ。」]

[ソフトウェアはそれぞれ異なりますが、ÚX/ÚÍ~では使い慣れた繰り返しパターンを使用してソフトウェアを使いやすくしています。これにより、ユーザーは気付かないうちにプラットフォームのレイアウトを学び、操作できるようになります。]

[Ívýはこれらのパターンを利用して、Í~llúm~íó Có~réのダークモードを他のプラットフォームと一致させ、Íl~lúmí~óの顧客が使いやすいようにしました。これにより、彼女は実際のプロジェクトで ÚÍ パターンを使用し、その影響を確認する機会を得ました。]

[「ユーザーがすでに使用している製品との一貫性が保たれていれば、ユーザーは当社の製品をより簡単に利用できるようになります」とÍvý氏は説明します。]

[レッスン 3: 仕事の「理由」の提示]

[ÚXデザインはÍl~lúmí~óでのコラボレーションプロセスであり、アイビーは自分のアイデアをよりよく伝え、チームメイトのフィードバックを最大限に活用する方法を教えました。]

[「ÚXでは、自分の仕事を売り込み、自分が下すすべての決定やデザインの価値を示すことが本当に重要だとわかりました」とÍv~ý氏は言います。]

[インターンシップの仕組みでは、アイビーは週に2回、火曜日と木曜日にチームに作品を発表していました。残りの週は、アイビーはスケッチに取り組み、デザインコンセプトを開発し、プレゼンテーションから得たフィードバックをチームに実装しました。]

[「私が最初にプレゼンテーションの準備を始めたとき、彼らは私のデザインや作品を紹介し、私のプロセスについて話すことに非常に集中していました」と彼女は言いました。]

[しかし、インターンシップを続けるうちに、アイビーはプロジェクトの価値と自分の選択を伝える必要もあることに気づきました。]

[彼女はこの教訓を生かして、最後のインターンショーケースプレゼンテーションをまとめました。イルミオのメンターと緊密に連携して、チームメイトに「方法」だけでなく、プロジェクトの「理由」をよりよく伝えました。]

[「プレゼンテーション中にストーリーテリングに集中することが本当に重要だということを学びました。最初は見逃していたことです。「なぜ」がなければ完全なストーリーにはなりません。私は人々にその理由を伝える必要がありました。 ダークモードが必要だ」と彼女は説明した。]

[アイビーは、イルミオのメンターと協力して、プレゼンテーションを最大限に活用する方法を学びました。これは、彼女のキャリアにとっても、イルミオプロジェクトの成功にとっても、彼女のキャリアにとっても貴重なことでした。]

[レッスン 4: チームとのネットワーク作り (そして適切な斧投げフォーム)]

[インターンシップは、あなたがする仕事や学んだ教訓だけではありません。また、同僚とのつながりを築くことも重要です。]

[イルミオのトロントオフィスで、アイビーはオフィスでもイベントでもイルミオのチームやインターンシップ仲間と知り合いになりました。]

[夏の初めにトロントオフィスが開設されたことを祝って、地元のチームとインターンが夕食と斧投げの夜に出かけました。]

[このような瞬間は、イルミオの協力的で友好的な文化を強化するもので、アイビーは今年の夏、それを直接会って体験できてうれしかったです。]

[「イルミオではみんなとてもリラックスしていてフレンドリーです。インターンプログラムではたくさんの友達ができました」とアイビーは話します。]

[レッスン 5: アクセシビリティを考慮した設計]

[アイビーがイルミオコアのダークモードのようなユニークでエキサイティングなプロジェクトに飛び込む機会を得たことは、インターンシップ後の次のステップへの完璧なインスピレーションとなりました。]

[「私のプロジェクトはすべてイルミオのアクセシビリティに関するものだったので、秋学期にアクセシビリティコースを受講するきっかけになりました」とアイビー氏は言います。「アクセシビリティはÚXにおける非常に重要な概念だと思います。インターンシップのおかげで、アクセシブル・デザインへの新たな関心を見つけることができました。」]

[彼女は、アクセシブルな機能の実装について学んだ教訓が今後何年にもわたってどれほど重要になるか、そして自分が培った考え方が今後どのように受け継がれるかを述べました。]

[「イルミオでの私のプロジェクトは、最初から常にインクルーシブなデザインを持つことを学ぶのに役立ちました。アクセシビリティを念頭に置いてデザインすることが重要です」と彼女は説明しました。]

[ダークモードを導入していたり、斧を投げて同僚との絆を深めたり、アクセシブルなデザインを実装することへの情熱を育んだりと、アイビーのインターンシップはやりがいと教育的でした。]

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